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먼저 결과부터 보고 싶을 때. 화면 구성과 생성 흐름을 그대로 경험할 수 있습니다.
참고 영상의 움직임을 정지 이미지 속 인물이나 캐릭터에게 그대로 옮깁니다. 동작을 문장으로 설명할 필요가 없고, 참고 영상은 직접 촬영해도 됩니다.
참고 영상의 움직임을 관절 단위로 옮깁니다.
휴대폰이나 노트북 카메라로 찍은 것이면 충분합니다.
720p 기준입니다. 1080p는 113 크레딧입니다.
아래 두 편은 참고 영상의 동작을 캐릭터에 옮긴 결과입니다.
참고 영상에서 관절의 움직임을 뽑아내 대상 이미지에 프레임 단위로 입히는 방식입니다.
머리카락이 흔들리고 옷자락이 따라 움직이는 것도 원본 영상에서 따라옵니다.
배경과 인물의 외형은 대상 이미지를 따르고, 옮겨지는 것은 동작뿐입니다.
정지 이미지 + 동작이 담긴 참고 영상
대상 이미지가 참고 영상의 동작대로 움직이는 영상
문장으로 동작을 설명하는 것보다 결과가 예측대로 나옵니다.
속도와 방향이 원본을 따라오므로 다시 만들 일이 줄어듭니다.
참고 영상 하나를 여러 캐릭터에 반복해서 쓸 수 있습니다.
휴대폰으로 찍은 영상이면 충분합니다.
동작 이식에 필요한 것만 다룹니다.
몸 전체의 움직임을 프레임 단위로 옮깁니다.
사람뿐 아니라 캐릭터나 동물 그림에도 적용됩니다.
720p와 1080p 중에서 고릅니다.
화면에서 고를 수 있는 값입니다.
세 단계면 끝납니다.
인물이든 캐릭터든 전신이 보이는 이미지가 좋습니다.
옮기고 싶은 동작이 담긴 영상이면 됩니다. 직접 찍은 것도 됩니다.
동작의 속도와 방향이 원본을 따라왔는지 봅니다.
몸 전체가 하나의 흐름으로 움직이는 동작에서 결과가 가장 안정적입니다.
안무 한 소절을 찍어두면 여러 캐릭터에 같은 안무를 입힐 수 있습니다.
이동과 회전은 몸 전체가 함께 움직여 재현이 정확합니다.
짧고 분명한 동작은 짧은 영상에 그대로 쓰기 좋습니다.
정지와 이동이 섞인 자세는 결과가 보기 좋습니다.
세 요금제 모두 같은 크레딧을 쓰고, 엔진 제한이 없습니다.
먼저 결과부터 보고 싶을 때. 화면 구성과 생성 흐름을 그대로 경험할 수 있습니다.
혼자 콘텐츠를 만드는 사람에게 맞는 크기입니다. 짧은 영상을 꾸준히 뽑는 흐름에 충분합니다.
고해상도와 소리를 자주 켜는 작업에 맞습니다. 같은 장면을 여러 안으로 비교해도 여유가 있습니다.
4K를 상시로 쓰는 작업에 맞춘 크기입니다. 납품 일정이 걸린 제작에 씁니다.
일 년치 크레딧을 처음에 한 번에 받습니다.
시작하기 전에 자주 나오는 질문입니다.
직접 찍으면 됩니다. 휴대폰이나 노트북 카메라로 충분하고, 전신이 들어오게 배경이 단순한 곳에서 찍습니다.
아닙니다. 캐릭터나 동물 그림에도 적용됩니다. 몸의 구조가 보이는 이미지면 됩니다.
몸 전체가 하나의 흐름으로 움직이는 동작입니다. 춤, 걷기, 회전, 손 흔들기 같은 것이 여기에 해당합니다.
한 번이면 됩니다. 같은 참고 영상을 여러 캐릭터에 반복해서 쓸 수 있습니다.
720p 5초 기준 68 크레딧입니다. 1080p는 113 크레딧입니다.
아닙니다. 옮겨지는 것은 동작이며, 배경과 외형은 대상 이미지를 따릅니다.
손끝과 발끝이 화면 밖으로 나가지 않게 한 걸음 물러나서, 배경이 단순한 곳에서 하나의 동작만 찍으세요.
자동으로 돌아옵니다.